Graduate Graphiste et communication visuelle
en Alternance
Devenez graphiste multimédia et donnez vie à vos idées créatives !
100% distanciel
18 à 24 mois
À tout moment de l’année
Niveau 5
( Niveau BAC +2)
Plongez dans une formation en alternance complète pour apprendre à transformer vos idées en projets visuels concrets. Vous développerez vos compétences en UX/UI, motion design, création de sites web et conception de supports imprimés, tout en maîtrisant les outils indispensables du graphisme.
Grâce à l’alternance, vous appliquez chaque compétence dans un cadre professionnel, tout en consolidant votre profil créatif.
Vous apprendrez à maîtriser le montage et les effets visuels, à concevoir des projets multimédias originaux, à définir des concepts créatifs forts et à piloter la réalisation de formats courts comme des web-séries ou courts-métrages.
Avec cette double approche école/entreprise, vous serez prêt·e à intégrer rapidement des studios, agences ou services créa, et à mener des projets multimédias d’envergure.
Enfin, pour vous préparer aux évolutions du monde professionnel, votre programme intègre des modules dédiés à l’intelligence artificielle, afin de vous permettre d’acquérir des compétences essentielles et d’être en phase avec les enjeux actuels.
Vous serez capable de :
- Définir un projet graphique multimédia
- Prototyper et concevoir des éléments graphiques d’un projet multimédia
- Réaliser et intégrer des éléments graphiques d’un projet multimédia
Vous obtiendrez à l'issu de la formation** :
Certification
Obtenez le Titre RNCP "Graphiste multimédia", Titre certifié de niveau 5, code
320, enregistré au RNCP sous le numéro RNCP40237 par décision de France
Compétences du 28/02/25, délivré par ECAD / DIGITAL CAMPUS
**Sous réserve de réussite aux épreuves finales
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Programme
La boîte à outils du Graphiste Multimédia
Figma
- Prendre en main Figma et son interface
- Importer et exporter des fichiers sur Figma
- Créer des composants sur Figma
- Utiliser les composants animés sur Figma
- Créer un design responsive sur Figma
- Créer un prototype, le partager et l’exporter avec Figma
- Prendre en compte l’accessibilité visuelle sur Figma
- Collaborer avec Figma
- Prototyper avec l’IA de Figma
- Projet : Réaliser la maquette d’une application web
responsive
PHOTOSHOP 2024 – MAÎTRISER LES OUTILS, PANNEAUX ET MENUS PAR LA PRATIQUE
- Présentation de Photoshop
- Les outils d’affichage et de navigation
- Les outils de sélection
- Les outils de structure, de mesure et d’échantillonnage
- Les outils de retouche
- Les outils de dessin et de texte
- La gestion des panneaux – Partie 1
- La gestion des panneaux – Partie 2
- Menu Fichier
- Menu Édition
- Menu Image
- Menus Calques, Textes et Sélection
- Menus Filtres, Affichage et Fenêtre
- Les éléments annexes
PHOTOSHOP 2024 – TECHNIQUES DE PRODUCTION AVANCÉE (FACULTATIF)
- Configurer Photoshop et préparer l’image
- Optimiser les sélections
- Les techniques autour de l’IA
- Les objets dynamiques
- Affiner la retouche
- Les masques pour produire mieux
- Les effets pros
- L’automatisation
- Les compléments
ILLUSTRATOR 2024 – LES FONDAMENTAUX
- Présentation d’Illustrator
- Les outils d’affichage et de navigation
- Les outils de sélection
- Les outils de dessin de base
- Les outils de texte
- Les outils de manipulation des objets
- Les outils de peinture et de couleurs
- Les panneaux incontournables
- Les panneaux de base
- Les autres panneaux
- Les menus fichiers et édition
- Les menus objet et texte
- Les menus sélection et effet
- Les menus affichage et fenêtre
ILLUSTRATOR 2024 – TECHNIQUES DE PRODUCTION AVANCÉES (FACULTATIF)
- Configurer Illustrator pour plus d’efficacité
- Quelques rappels pour bien démarrer
- Maitriser les outils de dessin
- Utiliser l’IA pour dessiner
- Maitriser les manipulation d’objets et gagner en
précision - Maitriser la gestion du texte
- Gérer les effets et les options de dessins
- Les outils de peinture et de couleurs
- Automatiser les taches et exporter efficacement
INDESIGN 2024
- Présentation d’InDesign
- Gestion avancée des blocs
- Utilisation avancée des styles de texte et de paragraphe
- Gestion avancée des pages et des gabarits
- Travail avec les objets et les visuels
- Gestion des documents longs
- Préparation de fichiers pour l’impression et le web
- Collaboration et partage
AFTER EFFECTS 2023
- Présentation d’After Effects, le logiciel d’animation
- Prise en main d’After Effects 2020
- Utiliser les calques et les masques (After Effects)
- Le déplacement d’un objet sur une carte
- La caméra virtuelle
- La création d’un synthé animé
- La création d’un texte en 3D
- La gestion temporelle
- Le titrage sur After Effect
- Le vectoriel
- Les calques d’effet
- Introduction aux expressions
- Les images clés
- Les solides
- Sonoriser une animation
- Agrémenter les animations (After Effects)
- Mettre à profit le parentage de calques et les calques
3D (After Effects) - L’environnement 3D et l’exportation (After Effects)
PREMIERE PRO 2023 (FACULTATIF)
- Présentation Adobe Premiere
- L’importation et le dérushage
- Le bout-à-bout
- Les retouches du montage
- Les effets et transitions
- La gestion de l’audio
- La gestion de la colorimétrie
- Les titres et génériques
- L’exportation
BRIDGE (FACULTATIF)
- Présentation de Bridge, le logiciel de gestion des
ressources graphiques - La gestion des fichiers avec Bridge
- La gestion de bases de données avec Bridge
NOTION (FACULTATIF)
- Introduction à Notion
- Les principaux blocs dans Notion
- Créer une base de données clients dans Notion
- Les différentes vues de bases de données dans Notion
- Faire une relation entre deux bases de données Notion
Définition du projet graphique multimédia
ANALYSER LES BESOINS DU COMMANDITAIRE
- Introduction à la marque
- Le brief digital
- Identifier et comprendre le client et sa demande
- Les techniques pour devenir un meilleur communicant
- Le cahier des charges design
- Les objectifs de communication
AUDITER L’EXISTANT ET LA CONCURRENCE
- Analyser la charte graphique du client
- L’analyse des documents de design
- Le benchmark
- L’analyse de la concurrence au travers de sa
communication - Analyse concurrentielle orientée design
COMPRENDRE ET DÉFINIR LES USAGES
- L’historique, la typologie et la création de personas
- La recherche utilisateur
- Identifier les profils à interviewer & les recruter
- Création d’un guide d’entretien & protocole d’entretien
- Conduire un entretien semi-directif
- Le RGPD
- La conception d’une expérience map
- Eco-conception graphique
- Branding émotionnel et psychologie UX
- Application : Étudier la demande d’un commanditaire
METTRE EN PLACE DES OUTILS DE VEILLE
- La veille graphique et digitale
- La veille graphique : sources, référents, outils et bonnes
pratiques - La veille technologique : sources, référents, outils et
bonnes pratiques - Automatiser sa veille
- La synthèse des veilles
- Techniques de veille active
- Application : Mettre en place des outils de veille
STRUCTURER ET PLANIFIER UN PROJET DESIGN
- Introduction à la gestion de projet
- La chaîne graphique et les grandes étapes de livrables
- Structurer son projet de création graphique
- Les méthodes Agile et Scrum
- La planification
- L’estimation de son temps
- L’importance de prioriser
- Les finances d’un projet
- Les différents types d’aléas de production
COLLABORER EFFICACEMENT EN ÉQUIPE PROJET
- La production
- Les outils de gestion de projet
- Contribuer à une production collective dans un
environnement Google Workspace - Contribuer à une production collective dans un
environnement Office 365 - Communiquer l’avancement d’une production en temps
réel - Utiliser les outils de visioconférence
- Développer ses softs skills de graphiste
- Introduction Abstract
- Application : Planifier les différentes étapes du projet
graphique
PILOTER LA CO-CONSTRUCTION DU PROJET DESIGN
- Les enjeux du collaboratif
- Les méthodes de co-conceptions
- Le Design Thinking
- Communiquer avec les équipes techniques
- Application : Piloter la co-construction du projet design
Prototypage et conception des éléments graphiques d’un projet multimédia
CONCEVOIR DES PROTOTYPES DIGITAUX
- Introduction aux concepts UX (versus UI)
- Les formats créatifs
- En quoi consiste le design system
- Planifier et suivre les tâches du maquettage
- Réaliser les wireframes d’un site responsive
- Réaliser les wireframes d’une application mobile (figma)
- Découverte d’un kit UI de wireframe
- Les règles essentielles de la mise en page
- La conception Atomic Design
- Application : Concevoir un prototype d’un projet graphique
CONCEVOIR UNE INTERFACE INTERACTIVE
- Comprendre les notions d’expérience et de parcours utilisateur
- Le processus type de conception d’un site Web
- Décrypter un cahier des charges
- Travailler dans un processus itératif avec l’utilisateur
- La déclinaison des concepts graphiques
- Navigation mobile
- Navigation web
- Les différents types d’interactions
- Les outils de prototypage
- Introduction à la conception 3D
- Design d’interfaces immersives 3D/AR
- Application : Concevoir une interface interactive
CONCEVOIR UNE INTERFACE ENGAGEANTE ET
ACCESSIBLE
- Introduction : les règles du design intéractif
- Introduction au concept de l’interface front-end
- Les méthodes et techniques pour capter et guider le regard par le graphisme
- La hiérarchie d’informations en fonction des utilisateurs et de leur support
- Les types et schémas de couleurs
- La psychologie des couleurs et les biais culturels
- Les principes du design émotionnel
- L’ergonomie cognitive
- Les micro-interactions et la gamification d’interface
- Accessibilité visuelle
- Les normes liées à l’accessibilité W3C et WCAG
- Application : Concevoir une interface engageante et accessible
CONSTRUIRE UNE BIBLE GRAPHIQUE COLLABORATIVE
- Nommer et classer ses fichiers de création graphique
- Les outils collaboratifs de partage de ressources
- Les dossiers d’assemblage et les PDF
- La documentation technique
- La création d’un document de centralisation de suivi et
des feedbacks - La gestion des modifications en cours de production
- Application : Construire une bible graphique
collaborative
DÉFENDRE UNE PROPOSITION CRÉATIVE
- La structure d’une documentation d’intentions de design
- Construire une narration autour de sa solution
- Préparer et présenter un dossier de conception
- L’argumentation des intentions créatives
- Des présentations de résultats impactantes
- Mesurer l’impact d’une solution design
- Les phases de questions postprésentations
- L’importance de se laisser des pistes de secours
- Application : Défendre une proposition créative
Réalisation et intégration des éléments graphiques d’un projet multimédia
CRÉER DES SUPPORTS DE COMMUNICATION PRINT
- Les notions de base de la composition de l’image
- La composition d’un visuel
- La théorie des couleurs
- La notion de police de caractères
- La classification Vox-Atypi et les règles typographiques
- Les pictogrammes
- Les finitions
- Préparer un fichier pour l’imprimeur
- Le BAT
- Concevoir des supports print responsables
- Application : Créer des supports de communication print
CONCEVOIR DES PROTOTYPES PRINT
- Comprendre la chaîne graphique
- Les tailles d’images et de supports
- Les formats de papiers et reliure
- Les finitions
- Réaliser des mocks-ups
- Application : Concevoir un prototype d’un projet
graphique
DÉCLINER DES DESIGNS POUR TOUS LES SUPPORTS
NUMÉRIQUES
- La déclinaison d’une charte graphique
- Storytelling visuel transmédia
- Trouver des ressources graphiques
- La sélection des images
- L’optimisation et l’exploitation des ressources graphiques
- Designer pour les différents types d’écrans
- Les formats et exports
- Les standards de design pour les réseaux sociaux
- Application : Décliner des designs pour tous les supports
numériques
RÉALISER UNE ANIMATION
- Le motion design : introduction
- La compréhension d’un brief client pour une animation –
une vidéo - Le motion design : la pré-production
- Les règles de la composition
- Le style Frames
- Les codes esthétiques et techniques liés au motion design
- Les outils de l’animation
- Les éléments vectoriels pour l’animation avec Illustrator
- La création d’éléments d’animation non-vectoriels
- Optimiser ses animations pour le web
- Application : Réaliser une animation
CRÉER DES DATAVISUALISATIONS EFFICACES
- La datavisualisation : introduction
- La datavisualisation de données numériques
- La datavisualisation de données non numériques
- Explorer les nouvelles formes de datavisualisation
- Application : Créer des datavisualisations efficaces
CRÉER UN SITE WEB AVEC HTML ET CSS
- Introduction HTML et CSS VSCode
- Syntaxe générale de HTML
- L’organisation du texte
- Un langage hypertexte
- Le multimédia en HTML
- Introduction à CSS3 : Hello world
- CSS3 : le stylage du texte
- La structuration logique en HTML5 et le modèle de boîtes
en CSS3 - Les sélecteurs CSS
- La mise en page avec CSS
- La création de tableaux
- La création de formulaires
- Les effets avancés de CSS
- Le responsive design
- Valider la qualité de son site
CRÉER ET PERSONNALISER UN SITE WORDPRESS
- À propos de WordPress
- Créer et personnaliser un site WordPress
- Lancement de WordPress
- Le tableau de bord de WordPress
- Les thèmes sur WordPress
- La gestion des thèmes – WordPress
- La gestion des profils utilisateurs sur WordPress
- La création de menus sur WordPress
- Les plugins WordPress
- L’optimisation des performances WordPress
LES BASES DE LA PROGRAMMATION (FACULTATIF)
- Introduction à la programmation
- Introduction aux variables
- Les types et portées des variables
- Les structures de contrôle
- Les opérateurs et opérateurs logiques
- Les boucles
- Les chaînes de caractères
- La structure de données
- Tableau
- La structure de données
- Liste
- Le type de données
- Date L’utilisation des fonctions
- L’écriture des fonctions
- Représentation graphique d’un algorithme : flowchart
- L’écriture d’un algorithme en pseudo-code
- Mon premier algo
- La récursivité
- Les Tris 1
- Les Tris 2
- La recherche
- Application: Introduction à la programmation
DYNAMISER SON SITE AVEC UN LANGAGE DE
PROGRAMMATION : JAVASCRIPT
- Introduction à javascript
- Syntaxe et intégration de JS
- Les variables en JS
- Les opérateurs
- Structures de contrôle en JS
- Les boucles
- Les fonctions en JS
- Les types de données
- L’objet JavaScript
- Number
- Les objets JavaScript String et Array
- Les objets JS
- Les classes et l’instanciation d’objet
- L’objet Date
- Introduction au
- Document Object Model
- Projet d’application : formulaire dynamique avec JS
ALLER PLUS LOIN AVEC JAVASCRIPT
- JS Browser BOM (window – screen –
- Location History, etc)
- Fonction asynchrone et callback
- Le format JSON et AJAX
- Les promesses
- Découverte des patrons de conception
- JavaScript Events
- Introduction et installation de TypeScript
- Types de données avec TypesScript
- Données avancée avec TypeScript
- L’objet avec TypeScript
- JavaScript Graphics
- JavaScript Canvas
- La Gestion d’erreur
- Debug
- Les bonnes pratiques de la programmation avec JS
- Projet : Memory game
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Modalités
Toutes nos modalités sont détaillées dans le programme à télécharger.
Conditions d'admission
Pour entrer en formation, le candidat doit :
- Etre âgé de 16 ans lors de la signature du contrat
- Avoir validé un Diplôme ou un Titre de niveau 4 (Bac)
OU
- Avoir validé un Diplôme ou un Titre de niveau 3 (CAP, BEP) et justifier de 24 mois d’expérience
professionnelle dans le domaine visé par le Titre
Pour toute autre situation, contactez un conseiller en formation qui étudiera votre admissibilité.
Expérience professionnelle
Le contrat d’alternance permet d’intégrer une entreprise tout en suivant une formation, généralement sur un rythme d’un à deux jours en formation et trois à quatre jours en entreprise.
Encadré.e par un tuteur, l’apprenti.e signe un contrat d’apprentissage, qui est un véritable contrat de travail.
Pour plus d’infos sur l’alternance, rendez-vous sur ce site : www.lapprenti.com
Examen
Mois d’examen : Juin / Décembre
Lieu : En présentiel
Pour obtenir le Titre, le candidat sera évalué selon les modalités suivantes :
- Bloc 1 : Mise en situation professionnelle en 5 parties ainsi qu’une vidéo de 6 à 8 minutes
- Bloc 2 : Mise en situation professionnelle en 3 parties
- Bloc 3 : Mise en situation professionnelle en 4 parties ainsi qu’une vidéo de 6 à 8 minutes
- Bloc 4 : Mise en situation professionnelle en 2 parties
Examens portant sur le Diplôme d’école Studi (en ligne)
Nous vous proposons un diplôme école lié aux compétences attendues dans votre parcours de formation. Créé
spécifiquement pour les apprenants Studi, le Diplôme Studi est un atout que vous pourrez valoriser lors de vos
prochains entretiens professionnels.
Pour obtenir le Diplôme Studi, le candidat sera évalué selon les modalités suivantes :
1 Étude de cas au format QCM portant sur l’ensemble de votre parcours, d’une durée de 45 minutes
Certification
Certification : Titre RNCP “Directeur Artistique Multimédia” de ECAD/ Digital Campus, niveau 6 enregistré au RNCP sous le numéro RNCP34814 par décision de France Compétences du 23/07/2020
Certificateur : DIGITAL CAMPUS
Pour obtenir le taux d’insertion dans les fonctions visées, consulter la fiche RNCP sur le site de France compétences
Documentation relative au titre :
Validation par bloc de compétence
La certification professionnelle est composée de plusieurs blocs de compétences à acquérir pour l’obtention de la certification professionnelle.
Il est possible de valider un ou plusieurs des blocs de compétences. Chaque bloc peut être acquis individuellement. La fiche RNCP accessible depuis chaque fiche formation en précise les modalités d’obtention.
Pour toute question concernant les blocs de compétence, contactez votre conseiller en formation.
Un bloc de compétence n’a pas de durée de validité, il est acquis à vie.
Equivalences et passerelles
- RNCP35662 – Graphiste Multimédia : RNCP35662BC01 – Analyse de la demande client et proposition de solutions
graphiques - RNCP36298 – Designer graphique : RNCP36298BC01 – Identifier le besoin de création graphique du client
- RNCP37064 – Graphiste multimédia : RNCP37064BC01 – Étude des besoins d’un client et propositions graphiques et
fonctionnelles - RNCP37064BC01 – Étude des besoins d’un client et propositions graphiques et fonctionnelles
- RNCP37064BC03 – Conception et déclinaison du graphisme sur différents supports
- RNCP37064BC02 – Réalisation d’éléments graphiques
Poursuite d'études
Après avoir obtenu le Titre de Graphiste multimédia, il est possible de :
- Soit intégrer directement le marché du travail
- Soit poursuivre vers un Bachelor Directeur Artistique ou un Bachelor Design Graphique et Digital ou un Bachelor UX/UI Designer ou un Bachelor Motion designer.
Cette liste n’est pas exhaustive. Il existe d’autres poursuites possibles.
Conditions d’accueil et d’accès des publics en situation de handicap
Nos locaux sont accessibles aux personnes en situation de handicap et/ou à mobilité réduite (accès PMR).
Les modalités d’accès aux personnes en situation de handicap : Nos formations sont accessibles à tous les publics, dans la limite de la réalisation et de la confirmation du parcours de sélection.
Une analyse du besoin de l’apprenant, disposant déjà d’une reconnaissance de la qualité de travailleur handicapé (RQTH) ou non, est effectuée dès la candidature, puis tout au long de son parcours sous forme de suivi individuel. Cet accompagnement est réalisé prioritairement par notre référent Mobilité et Handicap et en lien avec l’équipe pédagogique.
Cela permet la mise en place d’adaptation des modalités proposées aux apprenants (moyens pédagogiques, matériels, techniques ou humains) au cas par cas. Ces aménagements se font en relation avec nos partenaires experts ou acteurs du champ du handicap.
Ces adaptations peuvent être mise en place à tous moment du parcours de sélection et de formation du candidat.
Indicateurs de résultats

Tous les indicateurs de résultats
sont accessibles sur le site INSERJEUNES
Mobilité Internationale
Développez vos compétences et préparez votre expérience à l’étranger avec BEFORMA.
Cette formation vous guide pour :
Comprendre les opportunités internationales
Préparer votre projet à l’étranger
Développer vos compétences interculturelles
Valoriser votre expérience sur votre CV
Faites de votre mobilité un vrai tremplin pour votre carrière !
En complément de votre formation,
des + qui font la différence
INTÉGRATION À LA COMMUNAUTÉ
UN MENTOR À VOS CÔTÉS
ACCÈS À L'ESPACE DE CO-WORKING
EN + DE VOTRE CURSUS INITIAL
ACCÈS À UNE BIBLIOTHÈQUE EN LIGNE
Métiers visés
Assistant / Assistante chef de projet multimédia
Webdesigner / Webdesigneuse
Graphiste web
Infographiste
Graphiste Multimédia
Infographiste multimédia
Designer / Designeuse graphique
Publié sur Mélissa LolivierTrustindex vérifie que la source originale de l'avis est Google. Je vous remercie de m'avoir parlé de la formation continue Concepteur Designer UI, où j'ai obtenu mon diplôme grâce à Stéphane. Un formateur incroyablement motivant qui nous a aidé, mes camarades et moi, à OSEZ! Je suis reconnaissant envers Marine et Aline pour m'avoir proposé de continuer et de ne pas abandonner. Et je remercie l'équipe de Beforma ! :)Publié sur Djami BoucharebTrustindex vérifie que la source originale de l'avis est Google. Je tenais à prendre un moment pour exprimer ma sincère gratitude envers toute l'équipe du centre de formation BEFORMA. Ma formation de Concepteur designer UI a été une expérience extrêmement enrichissante, et cela est en grande partie dû à la qualité de l'enseignement et au soutien que j'ai reçus. Un grand merci à Stéphane pour son professionnalisme et sa passion, qui ont rendu chaque cours captivant et inspirant. Je suis également reconnaissante envers l’équipe pour son écoute et sa disponibilité, toujours prête à répondre à nos besoins et à nous accompagner dans notre apprentissage. Je suis fière d'avoir obtenu mon diplôme grâce à votre encadrement et j'espère rester en contact pour de futures opportunités.Publié sur Louise AndreTrustindex vérifie que la source originale de l'avis est Google. Très bonne expérience chez Beforma. Très bonne accompagnement même à distance. Merci Beforma d'avoir accompagné ma réussite.Publié sur Coraline ClotagatideTrustindex vérifie que la source originale de l'avis est Google. J’ai eu la chance de suivre ma formation au centre Beforma, où j’ai obtenu mon Bachelor Entrepreneur de la TPE. Je tiens à remercier du fond du cœur Marine et M. Sangarin pour leur accompagnement, leur soutien et leurs précieux conseils tout au long de mon parcours. Grâce à eux et à l’équipe Beforma, j’ai pu aller au bout. Je vous serai reconnaissante pour tout ce que vous m’avez apporté, tant sur le plan professionnel que personnel. Je recommande vivement Beforma à toute personne qui souhaite se former !Publié sur Tricia BaretTrustindex vérifie que la source originale de l'avis est Google. Une super expérience ! Grâce à Beforma, j’ai pu développer mon activité en parallèle de mes cours, grâce au format distanciel très flexible. Si c’était à refaire, je choisirais Beforma sans hésiter. Un grand merci à Marine, toujours à l’écoute, compréhensive et très professionnelle. Je recommande le format mixte ou en présentiel à ceux qui ont besoin d’un accompagnement plus rapproché, et le format distanciel à ceux qui sont autonomes et souhaitent lancer ou développer leur business à leur rythme. C’est idéal pour gérer son emploi du temps efficacement.Publié sur Olivier OUDINTrustindex vérifie que la source originale de l'avis est Google. Super centre de formation et à l’écoute de nos besoins avec des formations innovantesPublié sur Noémie MoucassaguénéTrustindex vérifie que la source originale de l'avis est Google. Un grand merci à M. Grasseli, mon formateur en Bachelor Concepteur Designer UI au CFA Beforma. C’est quelqu’un de vraiment passionné par son métier et toujours à l’écoute. J’ai eu des moments très difficiles pendant ma formation, mais il cru en moi même quand moi je n’y croyais plus et il m’a poussé à aller jusqu’au bout. J’ai réussi l’examen, en grande partie grâce à lui. Merci pour tout !Publié sur Expédit ManderTrustindex vérifie que la source originale de l'avis est Google. Bonjour, À 58 ans, je suis actuellement en formation "Bachelor Entrepreneur de la TPE" chez Beforma depuis le 25 novembre 2024. Celle-ci s'achèvera le 4 juin 2025. Mon objectif est de créer ma propre entreprise. Au cours de mon parcours professionnel, j'ai eu l'occasion de fréquenter de nombreux centres de formation. C'est véritablement la première fois que je me sens aussi bien encadré. L'équipe administrative de Beforma est remarquable, et l'équipe pédagogique est particulièrement performante, toujours à l'écoute de mes besoins et de mes préoccupations. Ce qui distingue ce centre, c'est non seulement la qualité de la transmission du savoir, mais surtout leur engagement total envers la réussite de chaque apprenant. Je suis pleinement satisfait de mon parcours actuel. Certes, la tâche est exigeante, mais le jeu en vaut la chandelle. L'expérience est tellement positive que j'envisage déjà de suivre une autre formation avec Beforma à l'issue de celle-ci.Publié sur Luane BANONTrustindex vérifie que la source originale de l'avis est Google. Je suis très satisfaite de mon expérience au sein de ce centre de formation. Les formations proposées sont riches et parfaitement adaptées à mon besoin d’acquérir de nouvelles connaissances. L’équipe pédagogique est bienveillante, toujours à l’écoute et investie dans la réussite de chaque élève. Leur accompagnement et leur motivation sont de véritables moteurs qui nous poussent à nous dépasser et à atteindre nos objectifs !
Financement
Alternance
Formation réalisable
en apprentissage
Prise en charge
100%